Bethesda动作冒险新作《羞辱》公布
《羞辱》是动作一款带有“潜入”元素的动作冒险游戏,近日GI最新8月刊以封面特辑正式公布这部新作。冒险
Arkane Studios的新作羞辱创建人Raf Colantonio此前曾出品令人印象深刻的游戏(《地城英雄志》,《黑暗弥赛亚》),公布不过鲜有识伯乐的动作发行商的支持。Bethesda Softworks相信他们的冒险观点,给他们充足的新作羞辱开发时间和开发资金,还有强大开发支持(例如与上古系列制作人Todd Howard的公布会谈,他们支持的动作作品从未粗糙)。
Harvey Smith,冒险《杀出重围》系列前两作的新作羞辱核心人物之一,作为《羞辱》的公布执行创意指导与Raf Colantonio共同创作这部作品。
Viktor Antonov设计了《半条命2》的动作标志性都市City 17,同样他也将他的冒险才能引入《羞辱》的世界。

这些游戏界的新作羞辱精英打造的第一人称动作游戏将是一场完美风暴。
GI杂志已经欣赏过了这部全新大作。《羞辱》是一款疯狂刺激的作品。这是一部有关暗杀的作品,同时你也无需杀掉任何人。这是一部有关渗透的作品,你可设置陷阱或者干脆杀戮贵族官宅的所有守卫部队。这是一部有关横暴的作品,你可以在不被敌人的察觉的情况下溜进敌营。这是一部有关道德的作品,你的动作将主导世界的发展,非导向的会话树系统。
《羞辱》是GI E3专刊全球独家披露的全新系列。同时还将总结展会最棒的50款游戏,还有厂商发布会与新硬件的分析。
《羞辱》登陆PS3,Xbox360和PC平台,2012年发售。
《半条命2》首席设计师Viktor Antonov和Arkane Studios打造的GI封面:


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